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装备ITEM | 装備アイテム

装备道具指的是用于角色装备的道具。包括武器跟饰品,对战斗起着重要的作用。

角色可以装备武器跟饰品

每位角色,通过选择主菜单的「装備」菜单装备武器与饰品。装备武器与饰品可以获得装备所附带的能力。装备武器还可以获得提升物理攻击与魔法攻击的效果。游戏开始之后可以装备的武器跟饰品只有1个。武器的装备数量无法增加,而饰品的装备数量在「クリスタリウム」取得饰品的水晶之后可以增加一个。全部水晶都获得之后,角色装备的最大饰品数量可以提升到4个。

武器与饰品的区别
武器 饰品
装备中的效果 物理攻击与魔法攻击上升。同时获得装备能力 只能获得装备能力
装备的角色 每个角色只能装备对应类型武器(全6种) 全员装备任意饰品
装备数量1个 0-4个
「はずす(取下)」指令的使用 无法使用(必须装备任意1把) 可以使用

装备武器与饰品后可获得装备能力

绝大多数武器与所有的饰品都带有被称作「装備アビリティ」的能力,只要装上就能获得效果。在装备画面按下□键,就可以对现在得到装备能力的效果进行确认。

パラメータ(参数)与耐性的上升重复后的效果

提升最大HP与物理攻击等パラメータ(参数)的装备能力,取得复数同样的能力之后,效果可以叠加。如装备2个 アイアンバングル重复取得「HP+50」的装备能力的场合,最大HP将合计提升100。

另一方面,提升耐性的装备能力重复的场合,最终的耐性则不足相加后的结果。如重复取得物理类型攻击伤害0.9倍的「物理耐性+10%」的场合,伤害为「0.9x0.9」的0.81倍。这个场合,伤害总共减少了19%,所以画面表示的耐性为「19%」。

获得更进一步的连锁能力

部分装备道具,持有通常能力与另外的「連鎖アビリティ(连锁能力)」。连锁能力是装备能力的一种,装备一个道具的时候无法取得。满足下述条件后,能发挥装备能力的追加效果。武器与饰品达成某种组合时,就可以在持有装备能力的情况下附带连锁能力的效果。下面介绍一下连锁能力的一些性质,请参考后尝试各种装备能力的组合。

连锁能力的效果发挥的条件
◆装备2个以上带有同样连锁能力的装备道具
※一部分连锁能力需要4个以上的装备道具(参照下面特性③)

特性①:装备数量越多能力效果越大

一部分连锁能力的效果,会随着带有该连锁能力的武器与饰品的装备数量而变化。装备的数量越多,则能力越强。但是也有像「元気だと威力UP」之类效果中含有提升百分比,而百分比不会随着装备数量的增多而增强的连锁能力。

装备数量导致的效果差异的例子
◆装备2个火の指輪:火属性ダメージ(伤害)+20%
◆装备3个火の指輪:火属性ダメージ(伤害)+30%
◆装备4个火の指輪:火属性ダメージ(伤害)+50%

特性②:可以同时取得2种连锁能力

「クリスタリウム」使得角色成长到可以装备3个以上饰品、加上武器合计装备道具数量在4个以上的时候,根据装备道具的不同组合,同时取得2种类的连锁能力成为可能。

特性③:存在需要4个以上装备道具的连锁能力

一部分连锁能力,存在对应的装备道具不装备4-5个就无法发挥效果的情况。符合条件的能力有右表的4种。其中,『TP·ドライブUP』与『ラッキーブレイカー』所需要的装备武器完全相同,只是数量上的要求不同。『物理攻撃&回復魔法無効』必须用到霍普或者芳的武器,『魔法攻撃&回復魔法無効』必须用到斯诺或者芳的武器。

利用时装备道具需要4-5个的连锁能力
◆TP·ドライブUP[4]◆物理攻撃&回復魔法無効[5]
◆HPドレイン攻撃[4]◆魔法攻撃&回復魔法無効[5]
[]内为装备道具的必要数量