整理:cowboyshao

常见问题与解答 | よくある質問 | Frequently Asked Questions


以下内容根据官方网站资料翻译整理而成

Q:FF13有哪些不同语言的版本?发售日都是哪一天?官方定价是多少?


A:目前已经发表的主要有日文版、英文版、中文版三种版本。

◆日文版
语言:日文语音、日文字幕
平台:PS3
发售日:2009年12月17日
定价:9240日元(含税)

◆英文版
语言:英文语音、英文字幕(欧洲各国发行的版本为本国字幕)
平台:PS3/XBOX360
发售日:2010年3月9日
定价:59.99美元/49.99欧元

◆繁体中文版
语言:日文语音、中文/英文/韩文字幕
平台:PS3
发售日:2010年5月27日

Q:主题曲叫什么名字?


A:日文版与英文版采用了不同的主题曲

日文版主题曲详细情形如下

◆主题曲「君がいるから(因为有你)」
 插曲「Eternal Love」
 演唱:菅原紗由理(すがわらさゆり)
 作词:中嶋 ユキノ·菅原 紗由理
 作曲:浜渦正志
 编曲:Sin
 所属:FOR LIFE MUSIC ENTERTAINMENT,INC.

英文版主题曲详细情形如下

◆主题曲「My Hands」
 演唱:Leona Lewis
 作词:Ina Wroldsen, Birgisson
 制作:Arnthor Birgisson
 所属:Records/Syco Music

Q:游戏攻略本的情报?


A:攻略本情报如下。

ファイナルファンタジーXIII シナリオアルティマニア | FINAL FANTASY XIII SCENARIO ULTIMANIA
■价格:1575日元
■发售日:2010年1月28日
■出版商:SQUARE-ENIX
■官方网站:http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/13_scenario/index.html

ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア | FINAL FANTASY XIII BATTLE ULTIMANIA
■价格:1680日元
■发售日:2010年1月28日
■出版商:SQUARE-ENIX
■官方网站:http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/13_battle/index.html

Q:相关书籍的情报?


A:相关书籍情报如下。

ファイナルファンタジーXIII ワールドプレビュー | FINAL FANTASY XIII WORLD PREVIEW
■价格:800日元
■发售日:2009年12月10日
■出版商:SQUARE-ENIX
■官方网站:http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/13_world/index.html

小説ファイナルファンタジーXIII エピソード0-約束- | FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise-
■价格:1470日元
■发售日:2009年12月24日
■出版商:SQUARE-ENIX
■官方网站:http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/13_novel/index.html
■官方网站:http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/novel/ff13/index.html

ファイナルファンタジーXIII ポストカードブック | FINAL FANTASY XIII POSTCARD BOOK
■价格:1260日元
■发售日:2009年12月17日
■出版商:SQUARE-ENIX
■官方网站:http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/13_post/index.html

Q:各个地区发售的「PlayStation3」FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION(FF13主机同捆版)的详细情形?


A:参看专题PS3主机同捆版页面

Q:FINAL FANTASY XIII ELIXIR(FF13圣灵药饮料)的发售日以及详细规格?


A:详细规格参照专题圣灵药页面。

Q:原声音乐(OST)的详细情形?


A:原声音乐(OST)的详细情形如下

ファイナルファンタジー XIII オリジナル·サウンドトラック | Final Fantasy XIII Original Soundtrack
■发售日:2010年1月27日
■出版商:SQUARE-ENIX
■曲目数:85首
■通常版规格:CD4枚组,3990日元/29.99美元
■初回生产限定版规格:CD5枚组,5250日元
1.特殊包装规格的SPECIAL BOX CASE
2.内含角色声优阵容录制的DRAMA CD「FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise- Story01 -ENCOUNTER-」
■官方网站:http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fabula/ff13/

Q:初回封入特典里的「FINAL FANTASY 14 Champion Code」有什么用?怎样才能得到Champion Code?


A:可以用Champion Code在官网指定页面(http://jp.finalfantasyxiv.com/ffxiii/)申请PS3版FF14的内测资格。(申请PC版内测资格无需Champion Code)FF14正式服务开始后,可以用Champion Code在FF14游戏里换取秘密道具。只有在日本发售的第一批出货的封面有Champion Code的标记的日文版FF13才含有Champion Code。除此之外,「FINAL FANTASY 14 Champion Code」没有其他的入手方法。

Q:「3D剧场广告影像」是怎么回事?


A:「最终幻想13」的3D剧场公开影像,是从游戏正篇的影像中选取一部分,以适合立体影像观看为目标重新制作的3D影像。在电影院的大荧幕上可以体验到至今未有过的高画质3D影像。
公开时间:2009年12月23日~2010年1月5日
公开地点:日本全国的TOHOシネマズ电影院(※TOHO シネマズ 錦糸町除外)
上映概要:「阿凡达(3D·字幕·日语配音)」(20世紀FOX)上映前剧场广告影像
上映时间:2分钟。

Q:游戏存档的最大数量?


A:最多可以储存99个游戏存档。

Q:是否对应震动功能?


A:游戏对应震动功能。

Q:达成奖杯的解除条件后却没有获得奖杯的BUG是怎么回事?


A:当PlayStation3本体系统软件版本为3.10时,在游戏标题画面的「SPECIAL」菜单中安装游戏的XMB主题后需要结束游戏以后重新启动游戏。没有结束就继续游戏的情况下,会发生达成奖杯的解除条件后却无法获得奖杯的情况。同时,没有取得奖杯的存档也无法复原。如果需要再次取得奖杯,就必须读取达成解除条件以前的存盘数据再次达成解除条件。将PlayStation3系统更新到最新版本后就不会遇到这个问题。

Q:游戏应该如何存档?


A:随着游戏的进行,在每个章节的结尾可以进行存档。游戏进行中,在场景的セーブポイント|Save Points|存盘点也可以进行存档。靠近存盘点,「SAVE标记」出现后按下确认键打开菜单,选择「セーブ | SAVE」就可以进行游戏进度的存储了。※「最终幻想XIII」在存档时需要PlayStation3本体的硬盘有500KB以上的空余容量。

Q:如何更换操作角色?


A:按「主菜单」→「オプティマ」→「バトルメンバー」的顺序依次选择就可以更换操作角色了。游戏需要进行到某种程度后才能自由更换操作角色。

Q:为什么在ドライビングモード|Driving Mode无法使用技能?


A:DRIVING MODE的操作方法变更为左摇杆与按键的组合使用技能。对于操作感到迷惑的情况下连打确定键选择「オートドライブ|Auto Drive」就可以便利地自动选择并使出技能。

Q:左摇杆无法移动光标?


A:光标的移动是用方向键进行的。

Q:可以复制其他PlayStation3的存盘数据吗?


A:用复制的存盘数据开始游戏的场合,是无法取得奖杯以及进行游戏存盘的。

Q:游戏支持PlayStation3本体的硬盘安装吗?


A:PlayStation3本体的硬盘仅用于存储游戏存盘文件,游戏数据无法安装。

Q:可以改变文字的大小吗?


A:不能改变文字的大小。

Q:对敌攻击命中时ATB槽的颜色会产生瞬间变化的情况,这意味着什么?


A:对敌攻击命中时ATB槽颜色的变化是自动能力发动,ATB回复的标志。

Q:アイテムチェンジ|ITEM CHANGE后性能反而下降是怎么回事?


A:ITEM CHANGE后性能会暂时下降,不过将其经验提升的话就能发挥出超过以前的性能。

Q:怎样才能进行アイテムチェンジ|ITEM CHANGE?


A:只能对EXP达到限界的满级武器·アクセサリ(饰品)进行「アイテムチェンジ」。在存盘点选择「改造」,再选择「LV.★」(MAX)的武器或者饰品,使用特定的矿物素材,才能进行「アイテムチェンジ」。

Q:改造的アクセサリ(饰品)等级提升后效果却没有变化?


A:一部分饰品等级提升后效果不会发生改变。但是解体时可以入手的道具增加了。

Q:区域地图与导航地图的方向可以固定吗?


A:区域地图与导航地图的方向会随着角色的朝向的改变而改变,无法固定。

Q:控制器的按键配置可以变更吗?


A:控制器的按键配置无法变更。

Q:怎样才能乘坐陆行鸟?


A:乘坐陆行鸟需要先完成特定的任务,具体请在游戏中确认。

Q:体验版里的「打ち上げ(挑空)」指令没有了?


A:制品版已经取消了该指令。

Q:「死の宣告」没有解除的方法?


A:在「最终幻想XIII」中,「死の宣告」没有解除的办法。

Q:在战斗中可以更换操作角色吗?


A:在战斗中不能更换操作角色。

Q:队伍成员没有使用过已经学会的TP技能


A:TP技能只有队长(操作角色)才能使用,以外的角色都无法使用。

Q:同伴不进行魔法攻击


A:同伴所持能力的属性,如果对于敌人处于无效·属性吸收的场合,那么同伴就不会进行攻击。无效与吸收属性以外能力都不持有的场合,请试着改变同伴的オプティマ。

Q:与场景中的NPC无法对话


A:通常,与场景中人物的对话是自动进行的,而不需要手动操作。需要与特定角色对话的场合,靠近角色后会出现TALK标志,此时按下确认键即可。

Q:战斗中无法选择「逃跑」指令吗?


A:战斗中是不能逃走的。不过可以在暂停菜单选择「リスタート」回到战斗前的状态。

Q:将敌人击倒后不能获得金钱


A:在「最终幻想XIII」中,将敌人击倒是无法获得金钱的。可以将掉落的道具卖掉来换取金钱。

Q:角色的等级无法提升


A:角色数值的提升、新能力的习得、都是在主菜单中的「クリスタリウム」里进行的。消费战斗后入手的CP在成长路线上前进,取得新的水晶之后,角色便成长了。同时,游戏进行未达到某种程度时也无法使用更多的クリスタリウム。更详细的情形请参看游戏说明书。

Q:「オプティマ」是什么?


A:所谓「オプティマ」,就是根据战斗的状况改变角色的职务,使得战斗朝有利的方向推进的系统。战斗中「オプティマ」的变更是没有限制的。

Q:改造中将道具变化后,还可以变回以前的道具吗?


A:改造中将道具变化后,就无法变回去了。不过,武器在满足一定条件后解体可以回到以前的形态。

Q:在变换オプティマ的演出中被攻击了。


A:因为在变换オプティマ的演出中时间是流逝的。所以存在被敌人攻击的场合。

Q:召唤兽的攻击很弱,有没有强化的方法?


A:召唤兽的SP值与攻击力,会随着クリスタリウム等级上升。

Q:ドライビングモード中敌人BREAK了,回到通常模式后BREAK解除了。


A:ドライビングモード结束后,连锁与Break都会重置。与其相应的,全部同伴的HP与状态异常也都会回复。

Q:转化为ドライビングモード后,敌人不会攻击了。


A:ドライビングモード中,敌人是不会攻击的。

Q:召唤兽召唤时的演出动画可以跳过吗?


A:召唤兽呼出时的召唤动画与发动乘骑模式的动画,都可以按SELECT键跳过。乘骑模式结束时的必杀技演出则不能跳过。

Q:乘骑模式中无法查看敌人资料了。


A:乘骑模式是无法查看敌人资料的。

Q:召唤兽的ATB槽可以增加吗?


A:召唤兽的ATB槽不能增加。

Q:请告诉我提升乘骑模式的必杀技等级的方法


A:乘骑模式前先将召唤兽的DRIVE槽提升到最大,然后在DRIVE槽开始减少前转化为乘骑模式,就可以使出最高等级的必杀技了。因为必杀技的等级是随着DRIVE槽的增加而增加的。

Q:战斗中使用侦测魔法ライブラ之后,敌人资料仍然有???的部分存在


A:ライブラ并不能一次就将敌人的资料全部展开,而是只能展开部分。随着使用次数的增多,越来越多的情报会逐渐展示出来。另外,道具栏的「ライブラスコープ」可以一次展示敌全体的全部资料。 。

Q:将敌人叫来的同伴打倒很多之后得到的CP仍然很少


A:将敌人召唤的敌人打倒并不能得到额外的CP。

Q:场景中持有的武器与战斗中持有武器的图像不一致


A:武器图像的变化只会在战斗中体现出来。场景中的武器图像是不会变化的。