装备能力列表 | 装備アビリティリスト
列表的各项说明
| ||||||||||||||||||||
①分类:ULTIMANIA对装备能力进行的分类。 ②名称:装备能力的名称。 ③效果:装备能力的效果。部分饰品持有的装备能力效果经过改造可以得到强化。当重复拥有同样的效果时,比例影响所得出的最终计算效果会以“上升(下降)○%”,倍率互乘所得出的最终效果会以“变为○倍”的形式来记载。 ④持有能力的装备道具:带有该能力的装备。 |
名称 | 效果 | 持有能力的装备道具 | ||
装备类型 | 道具名 | |||
A T B 关 联 |
攻撃してATB小回復 | 自己对敌人进行攻击时,ATB槽回复1格的10% | 武器(ライトニング) | アクセルブレード |
攻撃してATB回復 | 自己对敌人进行攻击时,ATB槽回复1格的20% | 武器(ライトニング) | イグナイトブレード、オメガウエポン(B) | |
倒すとATB回復 | 自己将敌人击倒时,ATB槽回复1格的50%(※1) | 饰品 | アクセルサッシュ | |
開始時ATB+1 | 战斗开始时处于ATB槽1格满状态(※1) | 饰品 | 疾風のスカーフ | |
開始時ATB完全 | 战斗开始时处于ATB槽全满状态 | 饰品 | 閃光のスカーフ | |
強力だがATB大幅低下 | ATB槽的增长速度比通常慢70% | 武器(ライトニング) | オーガニクス | |
武器(サッズ) | アルデバラン | |||
武器(ヴァニラ) | 虎爪のフレイル | |||
強力だがATB低下 | ATB槽的增长速度比通常慢40% | 武器(ライトニング) | アポカリプス、オメガウエポン(F) | |
武器(サッズ) | サダルメリク、トータルエクリプス(E) | |||
武器(ヴァニラ) | 竜牙のフレイル、ニルヴァーナ(B) | |||
B R E A K 关 联 |
チェーンボーナスUP | 自己对敌人攻击时的Chain Bonus上升量增加1.0 | 武器(サッズ) | アンタレス |
チェーンボーナスUP改 | 自己对敌人攻击时的Chain Bonus上升量增加2.0 | 武器(サッズ) | フォーマルハウト、トータルエクリプス(G) | |
ブレイク持続UP | 自己将敌人Break后,Break状态的持续时间为1.1倍 | 武器(サッズ) | プロキオン | |
ブレイク持続UP改 | 自己将敌人Break后,Break状态的持续时间为1.3倍 | 武器(サッズ) | ベテルギウス、トータルエクリプス(H) | |
早期ブレイク | 自己攻击出现Break预兆的敌人时,不管当时Chain Bonus值为多少,必定Break |
武器(ライトニング) | ライオンハート、アルテマウェポン、オメガウエポン(H) | |
ブレイク不可能 | 自己的攻击无法使敌人Break | 武器(ライトニング) | オートクレール、デュランダル、オメガウエポン(G) | |
武器(サッズ) | リゲル、ポラリス、トータルエクリプス(D) | |||
武器(スノウ) | 沈まぬ太陽、白夜グローリアス、セイブ·ザ·クイーン(G) | |||
武器(ホープ) | アリカント、カラドリオス、ヌエ(H) | |||
武器(ヴァニラ) | ヘヴンズアクシズ、アブラクサス、ニルヴァーナ(H) | |||
武器(ファング) | ニムロッドピアス、ビーナスゴスペル、ランス·オブ·カイン(G) | |||
T P 关 联 |
ブレイクしてTP小回復 | 自己将敌人Break后,TP回复10 | 武器(ファング) | パニッシャー |
ブレイクしてTP回復 | 自己将敌人Break后,TP回复20 | 武器(ファング) | フェイタルシザース、ランス·オブ·カイン(E) | |
倒すとTP小回復 | 自己将敌人击倒后,TP回复10(※1) | 饰品 | エナジーサッシュ | |
勝ったらTP小回復 | 战斗胜利后,TP回复5(※1、※2) | 饰品 | 勝者の勲章 | |
能 力 关 联 |
アスピル系回復UP | 自己アスピル系能力对ATB槽的恢复效果变为1.5倍 | 武器(ホープ) | オチルヴァニ |
アスピル系回復UP改 | 自己アスピル系能力对ATB槽的恢复效果变为2倍 | 武器(ホープ) | ウルブツィン、ヌエ(C) | |
バリア系効果UP | 自己使用的バリア系能力的效果提升8% | 武器(スノウ) | 護法の陰陽 | |
バリア系効果UP改 | 自己使用的バリア系能力的效果提升16% | 武器(スノウ) | 不沈イラストリアス、セイブ·ザ·クイーン(H) | |
回避UP | 自己的回避系能力『回避』效果中的回避率提升10%(※1) | 饰品 | みかわしブーツ | |
リベンジ系効果UP | 自己使用的リベンジ系能力效果给与的伤害量增加通常的40% | 武器(ファング) | ゲイボルグ | |
リベンジ系効果UP改 | 自己使用的リベンジ系能力效果给与的伤害量增加通常的80% | 武器(ファング) | グングニル、ランス·オブ·カイン(H) | |
ガード系効果UP | 自己使用的ガード系能力效果对于伤害的减少率提升8% | 武器(スノウ) | 騎士のハート | |
ガード系効果UP改 | 自己使用的ガード系能力效果对于伤害的减少率提升16% | 武器(スノウ) | 仁義エンブレム、セイブ·ザ·クイーン(B) | |
弱体系成功率UP | 自己使用的弱体系能力成功率变成1.2倍 | 武器(ヴァニラ) | ベラドンナワンド | |
弱体系成功率UP改 | 自己使用的弱体系能力成功率变成1.4倍 | 武器(ヴァニラ) | モルボルワンド、ニルヴァーナ(G) | |
妨害系成功率UP | 自己使用的妨害系能力成功率变成1.2倍 | 武器(ファング) | パンドラスピア | |
妨害系成功率UP改 | 自己使用的妨害系能力成功率变成1.4倍 | 武器(ファング) | カラミティシャフト、ランス·オブ·カイン(F) | |
強化系持続UP | 自己使用的强化系能力发生的状态变化的持续时间变为1.4倍 | 武器(サッズ) | スピカ | |
強化系持続UP改 | 自己使用的强化系能力发生的状态变化的持续时间变为1.8倍 | 武器(サッズ) | シリウス、トータルエクリプス(B) | |
防御系持続UP | 自己使用的防御系能力发生的状态变化的持续时间变为1.4倍 | 武器(ホープ) | ヴィゾフニル | |
防御系持続UP改 | 自己使用的防御系能力发生的状态变化的持续时间变为1.8倍 | 武器(ホープ) | フレスヴェルグ、ヌエ(E) | |
ケアル系回復UP | 自己使用的ケアル系能力效果对HP的回复量增加通常的10% | 武器(ヴァニラ) | キュアスタッフ | |
ケアル系回復UP改 | 自己使用的ケアル系能力效果对HP的回复量增加通常的20% | 武器(ヴァニラ) | メディックスタッフ、ニルヴァーナ(C) | |
レイズ時HP回復UP | 自己使用『レイズ』、『フルケア』、フェニックスの尾解除同伴战斗不能状态时对HP的回复量增加通常的50% | 武器(ライトニング) | ナイトセイバー | |
レイズ時HP回復UP改 | 自己使用『レイズ』、『フルケア』、フェニックスの尾解除同伴战斗不能状态时对HP的回复量增加通常的100% | 武器(ライトニング) | ピースメーカー、オメガウェポン(D) | |
H P 关 联 |
HP+50 | 最大HP上升50 | 饰品 | アイアンバングル |
HP+100 | 最大HP上升100 | 饰品 | シルバーバングル | |
HP+150 | 最大HP上升150 | 饰品 | カーボンバングル | |
HP+200 | 最大HP上升200 | 饰品 | チタンバングル | |
HP+250 | 最大HP上升250 | 饰品 | ゴールドバングル | |
HP+300 | 最大HP上升300 | 饰品 | ミスリルバングル | |
HP+400 | 最大HP上升400 | 饰品 | プラチナバングル | |
HP+500 | 最大HP上升500 | 饰品 | ダイヤバングル | |
HP+800 | 最大HP上升800 | 饰品 | アダマンバングル | |
HP+1500 | 最大HP上升1500 | 饰品 | ウルツァイトバングル | |
強力だがHP大幅低下 | 最大HP降低通常的60% | 武器(サッズ) | プレアデス | |
武器(スノウ) | 臨死の転法論 | |||
武器(ホープ) | マルファス | |||
強力だがHP低下 | 最大HP降低通常的40% | 武器(サッズ) | ヒヤデス、トータルエクリプス(F) | |
武器(スノウ) | 背水インドミタブル、セイブ·ザ·クイーン(F) | |||
武器(ホープ) | ナベリウス、ヌエ(G) | |||
攻 击 关 联 |
物理攻撃+20 | 物理攻击值上升20 | 饰品 | パワーリスト |
物理攻撃+50 | 物理攻击值上升50 | 饰品 | ファイターリスト | |
物理攻撃+100 | 物理攻击值上升100 | 饰品 | ウォリアーリスト | |
物理攻撃+150 | 物理攻击值上升150 | 饰品 | パワーグローブ | |
物理攻撃+200 | 物理攻击值上升200 | 饰品 | カイザーナックル | |
魔法攻撃+20 | 魔法攻击值上升20 | 饰品 | マジシャンサイン | |
魔法攻撃+50 | 魔法攻击值上升50 | 饰品 | シャーマンサイン | |
魔法攻撃+100 | 魔法攻击值上升100 | 饰品 | ソーサラーサイン | |
魔法攻撃+150 | 魔法攻击值上升150 | 饰品 | ウィザードシンボル | |
魔法攻撃+200 | 魔法攻击值上升200 | 饰品 | マギステルクレスト | |
ピンチにパワフル | HP残量30%以下的时候,物理攻击与魔法攻击的值提升通常的20% | 武器(スノウ) | 烈士のハート | |
ピンチにパワフル改 | HP残量30%以下的时候,物理攻击与魔法攻击的值提升通常的40% | 武器(スノウ) | 闘志エンブレム、セイブ·ザ·クイーン(C) | |
仲間戦闘不能で強化 | 战斗不能状态的同伴数量为1名时,物理攻击与魔法攻击的值提升通常的110%,2名时提升通常的220% | 武器(ヴァニラ) | ミステルテイン | |
仲間戦闘不能で大幅強化 | 战斗不能状态的同伴数量为1名时,物理攻击与魔法攻击的值提升通常的130%,2名时提升通常的260% | 武器(ヴァニラ) | エリニュスケイン、ニルヴァーナ(F) | |
物理大幅低下 | 物理类型的攻击给与的伤害量减少通常的50% | 武器(スノウ) | 妖魔の呪印 | |
武器(ファング) | シャーマニクス | |||
物理低下 | 物理类型的攻击给与的伤害量减少通常的30% | 武器(スノウ) | 魔道スピリッツ、セイブ·ザ·クイーン(E) | |
武器(ファング) | ヘレティックタスク、ランス·オブ·カイン(D) | |||
魔法大幅低下 |
魔法类型的攻击给与的伤害量减少通常的50% | 武器(ホープ) | シームルグ | |
武器(ファング) | ドラグーンランス | |||
魔法低下 | 魔法类型的攻击给与的伤害量减少通常的30% | 武器(ホープ) | テスカトリポカ、ヌエ(F) | |
武器(ファング) | ドラゴンホーン、ランス·オブ·カイン(B) | |||
防 御 关 联 |
物理耐性+10% | 物理类型的攻击受到的伤害量变为0.9倍 | 饰品 | ブラックベルト |
物理耐性+15% | 物理类型的攻击受到的伤害量变为0.85倍 | 饰品 | ジェネラルベルト | |
物理耐性+20% | 物理类型的攻击受到的伤害量变为0.8倍 | 饰品 | チャンピオンベルト | |
魔法耐性+10% | 魔法类型的攻击受到的伤害量变为0.9倍 | 饰品 | ルーンブレス | |
魔法耐性+15% | 魔法类型的攻击受到的伤害量变为0.85倍 | 饰品 | ウィッチブレス | |
魔法耐性+20% | 魔法类型的攻击受到的伤害量变为0.8倍 | 饰品 | メーガスブレス | |
物理魔法耐性+5% | 物理类型和魔法类型的攻击受到的伤害量变为0.95倍 | 饰品 | ロイヤルガード | |
物理魔法耐性+10% | 物理类型和魔法类型的攻击受到的伤害量变为0.9倍 | 饰品 | インペリアルガード | |
ピンチにシールド | HP残量在30%以下时,物理类型和魔法类型的攻击受到的伤害量变为0.85倍 | 武器(ホープ) | エアウィング | |
ピンチにシールド改 | HP残量在30%以下时,物理类型和魔法类型的攻击受到的伤害量变为0.7倍 | 武器(ホープ) | スカイスラッシャー、ヌエ(A) | |
まれにダメージ0 | 5%的确率让受到的伤害变为0 | 饰品 | 10面ダイス | |
火耐性+20% | 火属性攻击受到的伤害量变为0.8倍 | 饰品 | 火の指輪 | |
火耐性+25% | 火属性攻击受到的伤害量变为0.75倍 | 饰品 | 烈火の指輪 | |
火耐性+30% | 火属性攻击受到的伤害量变为0.7倍 | 饰品 | 猛炎の指輪 | |
たまに火吸収 | 10%的确率吸收火属性攻击受到的伤害 | 饰品 | 火のおみくじ | |
氷耐性+20% | 氷属性攻击受到的伤害量变为0.8倍 | 饰品 | 氷の指輪 | |
氷耐性+25% | 氷属性攻击受到的伤害量变为0.75倍 | 饰品 | 氷柱の指輪 | |
氷耐性+30% | 氷属性攻击受到的伤害量变为0.7倍 | 饰品 | 霧氷の指輪 | |
たまに氷吸収 | 10%的确率吸收氷属性攻击受到的伤害 | 饰品 | 氷のおみくじ | |
雷耐性+20% | 雷属性攻击受到的伤害量变为0.8倍 | 饰品 | 雷の指輪 | |
雷耐性+25% | 雷属性攻击受到的伤害量变为0.75倍 | 饰品 | 稲妻の指輪 | |
雷耐性+30% | 雷属性攻击受到的伤害量变为0.7倍 | 饰品 | 天雷の指輪 | |
たまに雷吸収 | 10%的确率吸收雷属性攻击受到的伤害 | 饰品 | 雷のおみくじ | |
水耐性+20% | 水属性攻击受到的伤害量变为0.8倍 | 饰品 | 水の指輪 | |
水耐性+25% | 水属性攻击受到的伤害量变为0.75倍 | 饰品 | 流水の指輪 | |
水耐性+30% | 水属性攻击受到的伤害量变为0.7倍 | 饰品 | 激流の指輪 | |
たまに水吸収 | 10%的确率吸收水属性攻击受到的伤害 | 饰品 | 水のおみくじ | |
風耐性+20% | 風属性攻击受到的伤害量变为0.8倍 | 饰品 | 風の指輪 | |
風耐性+25% | 風属性攻击受到的伤害量变为0.75倍 | 饰品 | 疾風の指輪 | |
風耐性+30% | 風属性攻击受到的伤害量变为0.7倍 | 饰品 | 烈風の指輪 | |
たまに風吸収 | 10%的确率吸收風属性攻击受到的伤害 | 饰品 | 風のおみくじ | |
土耐性+20% | 土属性攻击受到的伤害量变为0.8倍 | 饰品 | 土の指輪 | |
土耐性+25% | 土属性攻击受到的伤害量变为0.75倍 | 饰品 | 土偶の指輪 | |
土耐性+30% | 土属性攻击受到的伤害量变为0.7倍 | 饰品 | 大地の指輪 | |
たまに土吸収 | 10%的确率吸收土属性攻击受到的伤害 | 饰品 | 土のおみくじ | |
6属性耐性+10 | 火、氷、雷、水、風、土属性攻击受到的伤害量变为0.9倍 | 饰品 | 精霊の指輪 | |
減力耐性+30% | 被敌人攻击进入デブレイ状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | 巨人の小手 | |
減力耐性+40% | 被敌人攻击进入デブレイ状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | 武王の小手 | |
減魔耐性+30% | 被敌人攻击进入デフェイ状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | グラスバックル | |
減魔耐性+40% | 被敌人攻击进入デフェイ状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | テクタイトバックル | |
弱守耐性+30% | 被敌人攻击进入デプロテ状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | メタルバンド | |
弱守耐性+40% | 被敌人攻击进入デプロテ状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | セラミックバンド | |
弱心耐性+30% | 被敌人攻击进入デシェル状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | 安心の護符 | |
弱心耐性+40% | 被敌人攻击进入デシェル状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | 快心の護符 | |
遅延耐性+30% | 被敌人攻击进入スロウ状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | きれいなガラス玉 | |
遅延耐性+40% | 被敌人攻击进入スロウ状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | かがやくトンボ玉 | |
猛毒耐性+30% | 被敌人攻击进入バイオ状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | 星のペンダント | |
猛毒耐性+40% | 被敌人攻击进入バイオ状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | 流星のペンダント | |
劣化耐性+30% | 被敌人攻击进入ウィーク状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | 真珠のネックレス | |
劣化耐性+40% | 被敌人攻击进入ウィーク状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | 宝珠のネックレス | |
呪詛耐性+30% | 被敌人攻击进入カーズ状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | 魔除けのおふだ | |
呪詛耐性+40% | 被敌人攻击进入カーズ状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | ありがたいおふだ | |
激痛耐性+30% | 被敌人攻击进入ペイン状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | ペインガード | |
激痛耐性+40% | 被敌人攻击进入ペイン状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | ペインキラー | |
忘却耐性+30% | 被敌人攻击进入フォーグ状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | ホワイトケープ | |
忘却耐性+40% | 被敌人攻击进入フォーグ状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | ルーセントケープ | |
虚脱耐性+30% | 被敌人攻击进入ダル状态的几率变为0.7倍 | 饰品 | 虹のアンクレット | |
虚脱耐性+40% | 被敌人攻击进入ダル状态的几率变为0.6倍 | 饰品 | 月虹のアンクレット | |
即死耐性+30% | 被敌人攻击即死的几率变为0.7倍 | 饰品 | 天使の冠 | |
即死耐性+40% | 被敌人攻击即死的几率变为0.6倍 | 饰品 | 聖霊の冠 | |
各種異常耐性+20% | 被敌人攻击造成各种弱体、妨害系状态的发生几率变为0.8倍 | 饰品 | リボン | |
各種異常耐性+25% | 被敌人攻击造成各种弱体、妨害系状态的发生几率变为0.75倍 | 饰品 | スーパーリボン | |
各種異常効果短縮 | 各种弱体、妨害系状态变化发生后,持续时间变为0.75倍 | 饰品 | 女神の加護 | |
辅 助 关 联 |
ピンチにプロテス | HP剩余30%以下时发动プロテス状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 堅守のアミュレット |
オートプロテス | 战斗开始时发动プロテス状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 巧守のタリスマン | |
ピンチにシェル | HP剩余30%以下时发动シェル状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 堅心のアミュレット | |
オートシェル | 战斗开始时发动シェル状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 信心のタリスマン | |
ピンチにベール | HP剩余30%以下时发动ベール状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 保護のアミュレット | |
オートベール | 战斗开始时发动ベール状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 防衛のタリスマン | |
ピンチにブレイブ | HP剩余30%以下时发动ブレイブ状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 勇者のアミュレット | |
オートブレイブ | 战斗开始时发动ブレイブ状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 豪傑のタリスマン | |
ピンチにフェイス | HP剩余30%以下时发动フェイス状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 導師のアミュレット | |
オートフェイス | 战斗开始时发动フェイス状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 魔神のタリスマン | |
ピンチにガッツ | HP剩余30%以下时发动ガッツ状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 気迫のアミュレット | |
オートガッツ | 战斗开始时发动ガッツ状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 闘志のタリスマン | |
ピンチにバファイ | HP剩余30%以下时发动バファイ状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 耐火のピアス | |
オートバファイ | 战斗开始时发动バファイ状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 炎散のイヤリング | |
ピンチにバブリザ | HP剩余30%以下时发动バブリザ状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 耐氷のピアス | |
オートバブリザ | 战斗开始时发动バブリザ状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 氷散のイヤリング | |
ピンチにバサンダ | HP剩余30%以下时发动バサンダ状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 耐雷のピアス | |
オートバサンダ | 战斗开始时发动バサンダ状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 雷散のイヤリング | |
ピンチにバウォタ | HP剩余30%以下时发动バウォタ状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | 耐水のピアス | |
オートバウォタ | 战斗开始时发动バウォタ状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | 水散のイヤリング | |
ピンチにヘイスト | HP剩余30%以下时发动ヘイスト状态一次。持续时间120秒 | 饰品 | エルメスの靴 | |
オートヘイスト | 战斗开始时发动ヘイスト状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | ダッシューズ | |
ピンチに四重守護 | HP剩余30%以下时发动ガッツ、プロテス、シェル、ベール状态一次。持续时间60秒 | 饰品 | テトラクラウン | |
オート四重守護 | 战斗开始时发动ガッツ、プロテス、シェル、ベール状态一次。持续时间30秒 | 饰品 | テトラティアラ | |
其 他 |
スモーク入手UP | 战斗后敌队伍掉宝率提升5%(※1、※3) | 饰品 | イージーチョイス |
アイテム入手UP | 战斗后通常道具掉率变为1.5倍(※1、※3) | 饰品 | グッドチョイス | |
レアアイテム入手UP | 战斗后珍稀道具掉率变为1.1倍(※1、※3) | 饰品 | ベストチョイス | |
倒すとみやぶる | 自己打倒敌人后,在侦测画面(Enemy Report)里能够确认的敌人情报随机解开一项 | 饰品 | ハントカタログ | |
ポーション回復量2倍 | 自己使用ポーション的恢复两量变为2倍(※1) | 饰品 | 医術の心得 | |
目標タイム延長 | 战斗结算的目标时间变为1.1倍(※2) | 饰品 | 金時計 | |
CP2倍 | 队伍全员的入手CP变为2倍(※3) | 饰品 | グロウエッグ | |
ダメージ限界突破 | 自己给予的伤害量上限变为999999 | 饰品 | 源氏の小手 |
※1:对应饰品装备复数的情况效果不变。
※2:装备饰品的角色必须参加战斗且不处于战斗不能状态才有效。
※3:装备饰品的角色必须参加战斗且不处于战斗不能状态才有效。召唤中只有队长装备才有效。DRIVE必杀技胜利的场合队长以外战斗队员装备都有效。
装备能力的选择
装备能力全部一共有163种。迷惑于该选择哪种装备能力时可以以下表为中心选择。与强敌的战斗需要根据对手的特征作出最合适的变化。装备格数还有余裕的场合,可以更进一步搭配出连锁能力的效果。同时,下表中『開始時ATB完全』『オートヘイスト』『レアアイテム入手UP』等能力的取得,需要先对装备进行改造/解体。
最佳装备能力 | オススメの装備アビリティ
装备能力 | 对应的装备道具 | 解说 |
開始時ATB完全 | 閃光のスカーフ | 战斗开始时ATB槽全满,可以立即行动 |
物理攻击+○ 魔法攻击+○ |
パワーリスト マジシャンサイン等 |
各种类型攻击给予的伤害增加 |
物理耐性+○% 魔法耐性+○% 物理魔法耐性+○% |
ブラックベルト ルーンブレス等 |
各种类型攻击受到的伤害减少。 『物理魔法耐性+○%』的耐性值相对较低,但可以减轻两种类型攻击的伤害。 |
各种异常耐性+○% | リボン等 | 与会使用复数状态变化攻击的敌人的战斗中能够起到作用。 |
オートヘイスト | ダッシューズ | 战斗开始时就是ヘイスト状态,能够快速行动 |
レアアイテム入手UP | ベストチョイス | 珍稀掉落类道具的入手几率上升。用于搜集贵重道具 |
目標タイム延長 | 金時計 | 战斗结算的目标时间延长。用于提高战斗评价 |